《我的世界大電影》(2025)劇照。
《我的世界》已經(jīng)從游戲端成功登上電影銀幕。近日,這部由暢銷電子游戲改編的電影打破票房紀(jì)錄,在北美地區(qū)上映三天就斬獲1.63億美元,同時(shí)在全球75個(gè)上映地區(qū)也引起大眾共鳴,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)該類型電影此前的紀(jì)錄保持者《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》。
該電影版自2014年以來(lái)一直與好萊塢電影公司華納兄弟合作開發(fā),并由制作公司傳奇影業(yè)參與,于2024年1月正式開拍。電影講述了意外被傳送進(jìn)“主世界”的四個(gè)“異類”為了回到現(xiàn)實(shí)世界,在資深工匠幫助下,開啟的一場(chǎng)魔幻探險(xiǎn)。兒童觀眾群對(duì)影片中的原著人物、表情包和相關(guān)傳說(shuō)的追逐熱情高漲——尤其是“雞騎士”正在成為新的IP形象。
與其他電影相比,該影片的放映現(xiàn)場(chǎng)尤其特別。孩子們會(huì)在識(shí)別出熟悉的角色時(shí)高聲歡呼,而無(wú)法沉浸其中的觀眾不免也會(huì)錯(cuò)愕。這正是這部電影的獨(dú)特之處。本質(zhì)上,孩子們是在看著那個(gè)“在看電影的自己”,就像他們看著別人玩游戲時(shí)一樣興奮。
在電影院外,游戲IP也不斷打破次元壁。麥當(dāng)勞推出聯(lián)名主題套餐,還贈(zèng)送電影和游戲中的獨(dú)家“方塊世界”玩具,吸引了不少年輕粉絲。對(duì)此,錯(cuò)愕的成年人則試圖分辨其中有多少是真正的熱情,又有多少只是半諷刺、半懷舊的即時(shí)反應(yīng)。
這也使得影片的評(píng)價(jià)走向兩極分化。一種觀點(diǎn)認(rèn)為,任何對(duì)影片的厭惡與蔑視都是無(wú)謂的,是成年人酸溜溜的咆哮,他們本就不是目標(biāo)受眾,也難怪他們忘記了孩子們即便觀看“垃圾電影”也是有其價(jià)值的;而另一種觀點(diǎn)則提出,孩子們其實(shí)也不是不加分辨地接收所有內(nèi)容,也許他們的確感受到了這種新藝術(shù)的魅力。
英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》則認(rèn)為上述兩種觀點(diǎn)都有其合理之處。另從短期來(lái)看,該電影無(wú)疑對(duì)電影院線有利。在可預(yù)見的未來(lái),相關(guān)電影估計(jì)會(huì)井噴式出現(xiàn)。但與此同時(shí),該評(píng)論也指出,懶惰、缺乏靈感、唯利是圖都是兒童電影一直以來(lái)的通病。孩子們應(yīng)該得到更好的東西,而不是一味重復(fù)他們最喜歡的角色、游戲或表情包。
無(wú)論如何,在今天試圖讓青少年徹底遠(yuǎn)離電子游戲和相關(guān)的衍生作品都是很困難的。換個(gè)角度看,《我的世界大電影》的火爆,與其說(shuō)和電影本身的制作有關(guān),不如說(shuō)這是那些在游戲周邊題材電影浪潮中被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后的影片不得不面對(duì)的現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)。
參考鏈接:
1.A Minecraft Movie breaks records to become highest opening video game movie of all time
https://www.theguardian.com/film/2025/apr/07/a-minecraft-movie-breaks-box-office-records
2. Minecraft mania: how millions of rowdy kids saved the box office
https://www.theguardian.com/film/2025/apr/08/minecraft-movie-tiktok
3.‘Minecraft' movie mania continues with McDo blind boxes, meals launch; toy collectors share hack
https://www.philstar.com/lifestyle/food-and-leisure/2025/04/08/2434507/minecraft-movie-mania-continues-mcdo-blind-boxes-meals-launch-toy-collectors-share-hack
編譯/申璐
編輯/荷花
校對(duì)/趙琳